La saga Resident Evil es una de las franquicias más icónicas del género survival horror. Creada por Capcom en 1996, combina terror, acción y narrativa cinematográfica en historias centradas en brotes biológicos, experimentos fallidos y conspiraciones corporativas. La trama gira principalmente en torno a la malvada Umbrella Corporation, una empresa farmacéutica que desarrolla virus peligrosos como el T-virus, capaces de convertir a las personas en criaturas violentas. A lo largo de los juegos, personajes como Leon S. Kennedy, Jill Valentine y Chris Redfield luchan por sobrevivir, descubrir la verdad y detener la propagación de estas amenazas. La saga se caracteriza por su atmósfera tensa, exploración de escenarios oscuros, resolución de acertijos y gestión limitada de recursos. Con el tiempo, evolucionó desde un enfoque más lento y estratégico hacia una jugabilidad más orientada a la acción, especialmente en títulos como Resident Evil 4, aunque sin perder completamente su esencia de terror. Además de los videojuegos, Resident Evil ha expandido su universo a películas, series y otros medios, consolidándose como un referente cultural del horror en la industria del entretenimiento.
Todo comienza en una mansión en las afueras de Raccoon City. Miembros de S.T.A.R.S., como Jill Valentine y Chris Redfield, investigan asesinatos extraños y descubren experimentos biológicos de Umbrella. Es un juego de terror puro con exploración, puzzles y recursos limitados.
La infección se extiende por Raccoon City. Sigues a Leon S. Kennedy y Claire Redfield mientras intentan sobrevivir al brote zombie y escapar de la ciudad.
Ocurre durante la caída de Raccoon City. Jill Valentine huye mientras es perseguida por Nemesis, una criatura creada por Umbrella. Tiene más acción y presión constante.
Cambio importante en la saga. Leon S. Kennedy viaja a un pueblo en España para rescatar a la hija del presidente. Introduce más acción y enemigos diferentes (no solo zombies).
Más enfocado en la acción cooperativa. Chris Redfield y Sheva investigan una amenaza biológica en África. Se profundiza en el origen del virus.
Historia más grande con múltiples campañas (Leon, Chris, Jake). Mezcla acción intensa con terror, pero se aleja bastante del survival horror clásico.
Regresa al terror. Juegas como Ethan Winters en primera persona, atrapado en una casa con una familia perturbadora. Más miedo, menos acción.
Continuación del 7. Ethan viaja a un pueblo lleno de criaturas extrañas (vampiros, hombres lobo). Mezcla terror con acción y un ambiente muy variado.
Resident Evil Requiem, La historia sigue a la analista del FBI Grace Ashcroft y al agente Leon S. Kennedy en campañas interconectadas, explorando el terror en primera y tercera persona con recursos limitados.
Virus creado por Umbrella que convierte a los humanos en zombies y mutaciones. Es el origen de casi todos los brotes iniciales en la saga.
Más avanzado que el T-Virus. Provoca mutaciones extremas y evolución constante en el huésped, volviéndolo muy difícil de eliminar.
Parásito que controla a las personas sin matarlas. Los infectados mantienen inteligencia, pero obedecen órdenes.
Virus ancestral del que se derivan casi todos los demás. Es la base de los experimentos de Umbrella.
Arma biológica que solo puede ser controlada por ciertos individuos; en otros causa mutaciones masivas e inestables.
Combinación de varios virus y parásitos. Produce diferentes tipos de mutaciones dependiendo del huésped.
Organismo fúngico que controla mentes y regenera cuerpos. Crea criaturas conocidas como “Molded”.
Parásito que se implanta en el cuerpo y otorga habilidades especiales, pero puede causar deformaciones si no es compatible.